jf-alcobertas.pt
  • Основен
  • Декларация За Поверителност

Киберспорт: защо трябва да вярваме на рекламата

Спортни
Які Фільм Паглядзець?
 

В дълбочина: прогнозира се индустрията за електронни спортове да нарасне до £1,44 милиарда до 2022 г.

Лигата на легендите

Общ изглед на шампионата на колежа на League of Legends в Калифорния през май

Джош Лефковиц/Гети Имиджис

Светът на игрите измина много дълъг път от дните, когато Марио се появи за първи път в аркадните игри в началото на 80-те години.

  • NBA 2K лига: търсенето е в ход, за да намерите най-добрите играчи в света
  • Рецензии на Fifa 18: Най-новата игра на EA е „невероятен пакет“

Еволюцията на конзолите, технологиите и софтуера означава, че броят на геймърите вече е стотици милиони по целия свят. От спортни заглавия като Fifa и Madden NFL до мултиплейър онлайн игри като World of Warcraft и League of Legends, не само тийнейджърите са запалени геймъри. Игрите са уловени в почти всеки сектор на обществото.

Всъщност игрите избухнаха до такава степен, че най-сръчните играчи сега се състезават в лиги, играят за големи парични награди и са наблюдавани от хиляди фенове – както онлайн, така и на арените. Игрите се превърнаха в електронни спортове и интересът и приходите нарастват значително всяка година.

Според Доклад за глобалния пазар на Esports за 2017 г публикувано от Newzoo, икономиката на esport се очаква да достигне £527,9 милиона през 2017 г., ръст от 41,3% на годишна база. Приходите включват инвестиции от издатели на игри (87,9 милиона британски лири), спонсорство (201,7 милиона британски лири), реклама (117,5 милиона британски лири) и медийни права (72 милиона британски лири).

Newzoo казва, че до 2020 г. инвестициите в марката ще се удвоят, изтласквайки пазарната стойност на esport до £1,1 милиарда.

Esports е в тийнейджърските си години казва @NewzooHQ @jurrepannekeet #esportsbar pic.twitter.com/DnA65QDvci

- Sports BAR (@esports_bar) 18 септември 2017 г

Питър Уорман, главен изпълнителен директор на Newzoo, казва: Esports не само се разраства експоненциално като нов независим бизнес и индустрия, но също така ускорява конвергенцията на различни утвърдени индустрии.

За марки, медии и развлекателни компании електронните спортове предоставят възможност да се възползват от любимото занимание на дигиталните местни хора и Millennials: да играят игри и да гледат игрово съдържание.

С пристигането на потоци на живо и събития, игрите навлязоха в сферата на телевизионните оператори и медиите, които вече могат да прилагат своя рекламен бизнес модел на пазар, който преди е бил недостъпен за тях.

Фирмата за пазарни проучвания Яйцеклетка изследва растежа още повече със своя доклад, озаглавен „Прогноза за приходите от Esports: 2017-22“. Според esportinsider.com , Ovum прогнозира, че глобалният пазар на електронни спортове ще бъде оценен на £1,44 милиарда до 2022 г.

И според Nielsen Наръчник за киберспорт , повече от 600 споразумения за спонсорство на електронни спортове са договорени от началото на 2016 г. в отбори, лиги и турнири.

@Nielsen разглежда няколко теории и клишета за #спорт в нов ESports Playbook #sportbiz #thoughtleadership https://t.co/d9njlDv9ZP

- Джонатан Буленс (@Jbulens) 4 октомври 2017 г
Еспортът наистина ли е спорт?

Това е големият въпрос, зададен от общността без игри (и циниците там). За отговора трябва само да погледнете инвестициите, направени от традиционните спортни лиги и клубове.

През юли миналата година гигантът от Висшата лига Манчестър Сити направи ново попълнение, 18-годишен на име Кийрън Кез Браун. Той обаче нямаше да се присъедини към Серхио Агуеро и Кевин Де Бройне на тревното тренировъчно игрище, но беше подписан като първия киберспорт играч на клуба. BBC съобщи, че Браун ще представлява Сити на събития и турнири с участието на Fifa.

В САЩ НБА също инвестира в електронни спортове и планира да пусне първия НБА 2К лига следващата година. Най-добрите 85 NBA 2K играчи в света ще бъдат избрани да представляват 17-те НБА отбора, които са се записали за първата година. Ще има дори NBA 2K Draft.

Формула 1 обяви навлизането си в електронните спортове през август със старта на Спортна серия от Формула 1 . И тази седмица бейзболните гиганти Ню Йорк Янкис се присъедини към индустрията за електронни спортове, като инвестира във Vision Esports, компания, която има дялове в Echo Fox, професионалната организация за електронни спортове.

Twitch: по-голям от Netflix и HBO

Може би най-интересният сектор в електронните спортове е как феновете гледат предавания на живо, акценти и турнири.

Излъчването на електронни спортове е толкова популярно, че цифрите са милиони. Геймърите не просто искат да играят, те също искат да гледат как най-добрите играчи в света се борят на електронното игрище или в дигиталната сфера.

Повечето фенове гледат предаване на живо на електронни спортове чрез Twitch, видео платформа, собственост на Amazon. Услугата стана толкова популярна, че в доклад, публикуван тази седмица от Изследване на супер данни , и докладвано от Спорт на точки , беше разкрито, че аудиторията на Twitch е по-голяма от тази на Netflix и HBO.

Всъщност повече хора гледат видеоклипове за онлайн игри, отколкото HBO, Netflix, ESPN и Hulu взети заедно. Тази година игралното съдържание имаше 666 милиона зрители чрез платформи като Twitch и YouTube.

Миналата година Twitch имаше 185 милиона зрители в сравнение със 130 милиона на HBO и 93 милиона на Netflix. SuperData прогнозира, че тази година гледаемостта на Twitch ще нарасне до 212 милиона.

Докладът показва аудиторията на Twitch, по-голяма от тази на HBO и Netflix: https://t.co/lLoDxiVaNn pic.twitter.com/uupARq0ZPR

- Dot Sports (@DotEsports) 18 октомври 2017 г
Какви са следващите стъпки в киберспорта?

С милиони играещи, милиони гледащи и инвестиращи големи марки, накъде тръгва индустрията за електронни спортове от тук?

Управлението и регулирането на Esport са основни теми за разговор за служителите на индустрията и заинтересованите страни. Теми като благосъстоянието на играчите, залаганията, уреждането на мачове и лекарствата за подобряване на представянето са само част от темите в дневния ред.

Ян Помер, директор на екипните връзки в ESL – най-голямата компания за електронни спортове в света – казва, че управлението е нещо, върху което индустрията работи усилено. Той вярва, че индустрията за електронни спортове също може да се учи от своите братовчеди в традиционния спорт.

Говорейки на неотдавнашната среща на върха на лидерите в спорта в Лондон, той каза: Това все още е нова индустрия, това е рокендрол индустрия. Развива управлението като тема. Опитахме се да копираме правила от класическия свят на спорта и създадохме асоциация за електронни спортове. Ние работим по тях всеки ден.

Той е сложен и разнообразен, но има огромно количество допирни точки между традиционните и електронните спортове. Залаганията са едно от най-добрите неща за ангажиране на хората, но има опасност. Трябва да се обърне внимание на измамите.

С много заинтересовани страни в електронните спортове – включително играчи, отбори, лиги и издатели – Помър казва, че за да бъдат договорени всяко управление или закони, всички около масата за електронни спортове трябва да участват.

Това е съвместна отговорност, казва той. Всички трябва да работим върху това заедно. Трудно е да се каже как ще свърши това. Никой не знае това.

Страхотните неща в електронните спортове са, че всичко се развива толкова бързо – и така трябва да работим. Стигнахме доста далеч.

Категории

  • Оскар Писториус
  • Наемане На Работа
  • Ukip
  • Викторина На Седмицата
  • Кибер Престъпност
  • Ланс Армстронг

Всичко За Филмите

Трансферни новини от Арсенал: Месут Йозил, Дани Уелбек, Петр Чех, Стефан Лихтщайнер

Трансферни новини от Арсенал: Месут Йозил, Дани Уелбек, Петр Чех, Стефан Лихтщайнер


Англия срещу Уругвай: какво ще стане, ако Англия загуби?

Англия срещу Уругвай: какво ще стане, ако Англия загуби?


Хронология: Битката на Бритни Спиърс срещу консерваторството

Хронология: Битката на Бритни Спиърс срещу консерваторството


Лекторът на „Садоволни малки умове“ Майкъл Блекбърн напуска

Лекторът на „Садоволни малки умове“ Майкъл Блекбърн напуска


Подкасти на седмицата: Partridge, интервюта със знаменитости и история

Подкасти на седмицата: Partridge, интервюта със знаменитости и история


SPOTY: Фаворити на Мъри и Енис-Хил – но без играчи на крикет

SPOTY: Фаворити на Мъри и Енис-Хил – но без играчи на крикет


Милан в криза: може ли Дженаро Гатузо да съживи росонерите?

Милан в криза: може ли Дженаро Гатузо да съживи росонерите?


Ръководството на сър Терънс Конран за това как да използвате цвят в дома

Ръководството на сър Терънс Конран за това как да използвате цвят в дома


Принц Филип невредим при автомобилна катастрофа

Принц Филип невредим при автомобилна катастрофа


Предстои ли принц Хари да предложи брак на Кресида Бонас?

Предстои ли принц Хари да предложи брак на Кресида Бонас?


Спортни шорти: Параолимпиецът Вервоорт сложи край на живота чрез евтаназия, Моуриньо се свързва с Дортмунд, Алонсо критикува Хамилтън

Спортни шорти: Параолимпиецът Вервоорт сложи край на живота чрез евтаназия, Моуриньо се свързва с Дортмунд, Алонсо критикува Хамилтън


Баща използва 3D принтер, за да направи бионична ръка за син

Баща използва 3D принтер, за да направи бионична ръка за син


Красива централа: Пътеводител за Пула

Красива централа: Пътеводител за Пула


Реакция на финала на Шампионска лига: трофей „Крал“ Коман, пропуснат шанс на ПСЖ и сълзите на Неймар

Реакция на финала на Шампионска лига: трофей „Крал“ Коман, пропуснат шанс на ПСЖ и сълзите на Неймар


Новини от Висшата лига: Кевин де Бройне от Ман Сити е контузен за до шест седмици

Новини от Висшата лига: Кевин де Бройне от Ман Сити е контузен за до шест седмици


Топ Филми

Погледнете На Други Езици!

Препоръчано
Copyright © Всички Права Запазени | jf-alcobertas.pt