CES 2016: 2016 година ли е годината на виртуалната реалност?
Практическите демонстрации с няколко устройства, които скоро ще бъдат пуснати на Consumer Electronics Show, повдигат въпроса.

„2016 г. ли е годината, в която виртуалната реалност (VR) най-накрая прави своя пробив като масова технология?“ пише Стюарт Дредж Пазителят . Това е въпрос на върха на езика на технологичните медии. Няколко различни VR слушалки бяха изложени на изложението за потребителска електроника в Лас Вегас тази седмица, като много от тях са готови за пускане тази година.
Шумът около устройствата е голям. В Би Би Си съобщи, че опашките за практически демонстрации на VR - особено със слушалките Oculus Rift - са огромни.
По-специално Oculus привлича вниманието поради дългото си публично развитие, участието на Facebook и разкриването на цената на изложението от $599 (£499 в Обединеното кралство, без доставката), с първите доставки през март.
Вълнението около новините за цена и времева рамка за крайния продукт обаче е намаляло за някои. „Като струва повече от която и да е конзола за видеоигри от това поколение и изискващ скъп компютър за игри, Oculus Rift е извисяваща се бариера пред предполагаемата масова VR култура, която някои от нас се чувстват обещани“, казва На ръба .
Оттогава Oculus се извини на клиентите, които смятат, че цената е по-висока от загатната по-рано, съобщава Независим .
Журналист на Би Би Си Зоуи Клайнман се наслади на практическа демонстрация на устройството, играейки космическа игра, наречена Adr1ft. „Изведнъж плувах в купол със стъклен прозорец над Земята, който не приличаше на купола на борда на Международната космическа станция“, каза тя.
Въпреки това, интензивността на VR средата я накара да поиска да спре демонстрацията.
Oculus е само една от многото различни VR слушалки, които вероятно ще бъдат пуснати в продажба скоро. Vive на HTC, също създаден за 2016 г., е на изложението и тези, които изпробват устройството, преживяват виртуален преход през Хималаите.
Sony ще представи свое собствено устройство за използване с PlayStation 4. Въпреки че продуктът до голяма степен отсъства на CES тази година, вероятно ще бъде пуснат и през 2016 г., а в интервю за Би Би Си , главният изпълнителен директор Каз Хираи каза, че в момента има повече от 100 заглавия за използване със слушалките. Samsung също има VR слушалки в процес на създаване.
Така че, докато 2016 г. може да е година, в която висококачествените VR слушалки се превръщат в продукти, които хората могат да купуват, ще окажат ли влияние водещите части?
Освен приложенията за игри, има още слушалки за виртуална реалност.
Когато Facebook купи Oculus през март 2014 г., председателят Марк Зукърбърг си представи възможностите на технологията. Най-вече, неговата визия за виртуална седалка на корта в спортни срещи със сигурност ще вълнува тези, които се интересуват повече от спорт, отколкото от игри. Business Insider отбелязва, че такъв билет за финалите на НБА може да се продаде за повече от $30,000 (£20,500). С VR слушалки тази седалка може да се продава безкрайно много пъти.
Има място и за по-функционални приложения, които не са базирани на забавления. The Telegraph пише как VR може да се използва за симулиране на бойни полета в Ирак и Афганистан и да помогне на войници с посттравматично стресово разстройство да се справят с травматични моменти, както и да обучават новобранци. Те могат да се използват от архитектите, за да покажат и разходят на клиентите през дигитални версии на нови сгради.
Така че висококачествените слушалки като Oculus Rift ще изпреварят ли пътя към това бъдеще?
На ръба казва, че революцията във виртуалната реалност няма да се задейства за една нощ, нито е гарантирано, че такава революция ще пристигне някога. VR все още не е за всеки, добавя той, и в момента ще бъде запазен за ранните осиновители, които желаят да се разделят с големи суми пари за устройствата в най-ранното им състояние.
Въпреки това, по-евтините и по-елементарни форми на виртуална реалност, като Google Cardboard, биха могли да представят технологията на масите на евтино, преди скъпите и високопроизводителни слушалки да започнат да падат в цената.
Пазителят завършва опитите си да отговори на собствения си въпрос, като разглежда моралните последици от използването на VR слушалки. Могат ли нашите умове и тела да се справят? Болест при движение може да бъде бариера за усвояване, както и потенциалът нивата на потапяне да оставят отпечатъци върху мозъка. „Притеснявам се какво се случва, когато една насилствена видеоигра изглежда като убийство. И когато порнографията е като секс. Как това променя начина, по който хората взаимодействат, функционират като общество? казва професор Джеръми Бейленсън , от лабораторията за виртуално човешко взаимодействие на Станфордския университет.
Независимо от социалните, моралните или физическите последици, VR ще бъде реалност през 2016 г.