Рецензия на Destiny 2: Научно-фантастично продължение на Bungie „асове“.
Критиците хвалят обновената история на играта и усъвършенстваните мултиплейър режими

Ранди Шропшир/Гети
Продължението на онлайн научнофантастичната ролева игра (RPG) Destiny най-накрая стартира и обещава да постави историята на играта в челните редици на приключението на играча.
Разработено от Bungie, студиото зад емблематичния франчайз Halo, Destiny 2 ще види играчи, които се борят да защитят Цитаделата – някога мирния център на света от първата игра – от вражеска атака.
Оригиналната онлайн игра за масова мултиплейър (MMO) имаше смесени отзиви, когато стартира през 2014 г. Gamespot похвали системата за търсене на оригинала, но критикува нейните „рециклирани зони“ и „невдъхновена сюжетна линия“.
Destiny 2 има за цел да поправи това, като постави режима на историята на челните редици на изживяването, но дали феновете на продължението се надяват?
Ето какво трябва да кажат критиците:
кампания
Destiny 2 разполага с много по-задълбочен режим на кампания от своя предшественик, казват Двойни шокери . Играчите са натоварени да водят битката срещу Ghaul, злодей от оригиналната игра.
Докато злодеите в предишната игра бяха донякъде едноизмерни, уебсайтът казва, че изобилието от катсцени между мисиите на историята позволява на играчите да видят развитието на характера на Ghaul. Те също така привличат играча в историята и ще накарат играчите да искат незабавно да скочат в следващата мисия на историята.
Това е добре дошло отклонение от оригиналната игра, казва многоъгълник , тъй като предоставя подходяща рамка, за да обясните какво правите в кампанията.
Има силни герои както сред стари приятели, така и нови лица, добавя сайтът, но новите играчи получават достатъчно катсцени и сюжетни мисии, за да наваксат събитията от първата игра.
Мултиплейър
Освен обновеният режим на история, Доверени отзиви казва, че режимите за мултиплейър на Destiny 2 имат различно усещане в сравнение с предшественика си.
Мултиплейър мачовете вече се водят между два отбора от по четирима играчи, което според уебсайта прави битката малко по-малко хаотична и повече като по-стари онлайн игри като Halo 2.
Докато предишната игра даде на по-малко опитни играчи повече щети от сила, за да се състезават с тези, които са имали по-добри оръжия (за да бъдат балансирани мисиите за мултиплейър), Време казва, че системата е напълно преработена за Destiny 2.
Новата онлайн система има проста настройка за трудност, при която играчите могат да съпоставят видовете енергия с техните умения. Но списанието казва, че играта на по-трудна настройка ще даде на играчите по-голям шанс да си осигурят по-редки и по-мощни оръжия.
Битка
Bungie усъвършенства усещането за битка и престрелка в оригиналната игра, казва Trusted Reviews, а продължението все още се чувства като един от най-ангажиращите стрелци наоколо.
Но играта обновява системите на оръжейния клас на старата версия, за да позволи по-тактическа игра, пише уебсайтът. Той дава на играчите по-голям обхват при влизане в битки, тъй като всеки клас оръжия има своите предимства и недостатъци.
Играчите ще получат много удовлетворение от актуализираната функция за публични събития, която според Polygon често ще ви представя уникални и предизвикателни цели.
Тези събития вече идват с по-строга героична настройка, която може да бъде отключена чрез изпълнение на скрита цел, пише сайтът. Въпреки че това присъстваше в старата игра, сега те са отворени за повечето играчи в продължението.
Присъда
Опитните играчи на Destiny няма да видят голяма разлика в основната механика на продължението, казва Engadget , но играта изглежда по-скоро като пясъчна кутия за масова мултиплейър, отколкото оригиналната.
Въпреки че на играчите все още се дават сюжетни мисии, които да ги насочват през новия и подобрен режим на кампанията, уебсайтът казва, че има повече изненади и цялото приключение изглежда по-малко шаблонно от преди.
Арс Техника хвали подобрената бойна система на Destiny 2, която принуждава играчите да влизат стратегически в битки. Оръжията на високо ниво са важни в разгара на битката, но използването на разума си, за да надхитрите враг, е ключът към получаването на предимство пред противника.
Destiny 2 не е фундаментално различно изживяване от старата игра, казва Polygon, но изглежда като продължението, което Bungie трябва да направи.
Той е достатъчно познат, за да привлече ветерани обратно, докато подобреният му режим на история трябва да примами онези, които са пропуснали първата игра.
Пуснете и къде да го намерите
Въпреки това Destiny 2 вече е достъпен за Xbox One и PlayStation 4 многоъгълник казва, че компютърните играчи няма да имат достъп до играта до 24 октомври.
Amazon в момента предлага Destiny 2 както за Xbox One, така и за PS4 за £47,99.