Геймъри на Игрите? Форумът на олимпийския комитет да се съсредоточи върху електронните спортове
Olympic Movement ще се срещне със света на състезателните видеоигри
Йоханес Айзел / AFP / Getty Images
Киберспортът е описан като бъдещето на спорта, но може ли един ден да видим професионални видео геймъри да се състезават на Олимпийските игри?
Може да изглежда далече това да се случи, но бяха предприети малки стъпки от Международния олимпийски комитет (МОК), след като обяви, че ще бъде домакин на спортен форум в Лозана, Швейцария на 21 юли.
Според МОК и Глобалната асоциация на международните спортни федерации (GAISF) форумът за електронни спортове ще има за цел да проучи синергията, да изгради съвместно разбирателство и да създаде платформа за бъдеща ангажираност между индустриите за електронни спортове и игри и олимпийското движение.
Форумът следва октомври 2017г Олимпийска среща на върха където МОК и GAISF бяха помолени да проучат електронните спортове в диалог с игралната индустрия и играчите. В Би Би Си също така съобщиха през април, че организаторите на Олимпийските игри в Париж 2024 са задълбочени в разговори за включването на електронните спортове като демонстрационен спорт на летните игри след шест години.
Президентът на GAISF Патрик Бауман каза: Ние разбираме, че спортът никога не стои на едно място и феноменалният растеж на електронните спортове и игрите е част от неговата непрекъсната еволюция.
Форумът за електронни спортове ни предоставя важна и изключително ценна възможност да придобием по-задълбочено разбиране на електронните спортове, тяхното въздействие и вероятно бъдещо развитие, така че да можем съвместно да разгледаме начините, по които можем да си сътрудничим за взаимна изгода на целия спорт в години напред.
Кит Макконъл, спортен директор на МОК, добави: Радваме се, че сме домакини на нашия първи форум по киберспорт, който е чудесна възможност както за олимпийското движение, така и за представители от света на електронните спортове и игрите да започнат дискусия, да слушат и да се учат от всеки други и разбират потенциалните възможности за сътрудничество.
МОК и GAISF следят отблизо бързото развитие на електронните спортове в световен мащаб и с нетърпение очакваме една наистина ангажираща дискусия.
Бърз растеж на спорта
Растежът на електронните спортове е бърз през последните години и според Newzoo 'с Доклад за глобалния пазар на Esports за 2018 г световната икономика на електронните спортове ще нарасне до $905,6 милиона (£688,4 милиона) тази година. Това е ръст от 38% на годишна база.
Newzoo също така съобщава, че глобалната аудитория за електронни спортове ще достигне 380 милиона през 2018 г., съставена от 165 милиона фенове на електронните спортове и 215 милиона случайни зрители.
Според сегашната си траектория, ние изчисляваме, че индустрията за електронни спортове ще достигне 1,4 милиарда долара (£1 милиард) до 2020 г., казва Newzoo.