Mass Effect: Andromeda – Нов пластир за разрешаване на недостатъците на анимацията
Подобрената „лицева игра“ и „вид на очите“ трябва да достигнат недоволните играчи до четвъртък
BioWare обяви, че пуска пач, за да коригира анимационните и техническите проблеми в новоиздадения Mass Effect: Andromeda.
В публикация в блог на неговия уебсайт , компанията разкри незабавни планове за разрешаване на грешките в играта, със софтуерна актуализация, която „подобри синхронизирането на устните и лицето по време на някои разговори“ и промени „външния вид на очите за хора и герои от Asari“.
Други подобрения включват усъвършенствана „логика, време и приемственост за взаимоотношения и сюжетни дъги“, както и опция за пропускане на автопилотните сцени при движение между планети.
Оплакванията срещу Andromeda започнаха малко преди пускането й миналия месец. Феновете, използващи предварителни копия, са се 'подигравали' с 'неправилните анимации', съобщиха многоъгълник , който каза, че крайният продукт „може да използва малко повече време, за да бъде усъвършенстван“.
Предстоят още промени, казва ArsTechnica . Промените в създателя на героите и „процедурно генерираните разговори“ ще достигнат до играта през следващите месеци.
Допълнителни актуализации на лицевата анимация и ефекта на косата също се очаква да бъдат включени в бъдещи пачове.
Според На ръба , подобренията в разговора на трансджендър персонажа също са на хоризонта след „отрицателна обратна връзка за начина, по който диалогът е бил обработен“ в стартовата игра.
„BioWare очевидно е наясно с много от проблемите на Andromeda“, добавя сайтът, въпреки че бързото пускане на софтуерни актуализации може да доведе до повече геймъри да инвестират в космическата епопея.
Очаква се софтуерният пластир да достигне до играчите на PlayStation 4, Xbox One и PC в четвъртък и ще бъде безплатен за изтегляне.
Mass Effect: Andromeda - BioWare търси обратна връзка след смесен прием
31 март
Mass Effect: Andromeda попадна под обстрел от фенове и критици заради лоши анимации и технически грешки.
Репортаж от Котаку този месец твърдяха, че геймърите са „унищожили“ заглавието, с няколко домашно приготвени видеоклипа, които подчертават „нелепите и глупави“ герои.
Business Insider също така критикува анимациите на лицето и моделите на героите на Андромеда, като каза, че те „изглеждат ужасно“, въпреки че има „ясен потенциал въпреки много, много недостатъци на играта“.
Сега разработчикът на играта, BioWare, пусна официално изявление в Twitter, адресиращо смесеното приемане на Andromeda и помоли феновете да „продължат да получават обратната информация“.
Съобщение от @masseffect Екип на Андромеда: pic.twitter.com/PRyeZFBzmT
— BioWare (@bioware) 30 март 2017 г
Студиото, собственост на EA, което също стои зад франчайза Star Wars: Knights of the Old Republic, заяви, че това ще им помогне да „съберат информация и да планират решения“ за подобряване на играта.
Въпреки че BioWare все още не е потвърдил подробности за това как планира да подобри космическата епопея, той каза, че съобщението ще бъде направено на 4 април.
GameSpot казва, че компанията вече е пуснала пач за Andromeda, за да се насочи към „много кинематографични, разговори и други взаимодействия с герои“. Актуализацията също така адресира някои „незначителни проблеми, свързани с мисията“ и подобрява цялостната производителност.
Софтуерната корекция обаче в момента е достъпна само за абонати на услугата EA Access, която позволява на потребителите да играят различни нейни игри за £ 3,99 на месец.
Mass Effect Andromeda: Критиците се съмняват относно „непоследователната“ RPG
23 март
Пет години след последната част, поредицата Mass Effect се завърна - но критиците не са толкова впечатлени, колкото бяха от оригиналната трилогия.
Mass Effect: Andromeda отвежда играчите извън галактиката Млечния път, за да намерят нов дом за човечеството от четири потенциално обитаеми планети.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'109937','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Геймърите контролират Райдър, който може да бъде мъж или жена и персонализиран с различни прически и тонове на кожата. Който и пол да избере играчът, срещуположният ще стане брат или сестра близнак на Райдър.
Докато познатите извънземни раси като Asari и Turians играят важна роля в цялостната история, няма връзка със събитията от оригиналната трилогия.
С изцяло нов състав от герои и непозната галактика за изследване, струва ли си Mass Effect: Andromeda петгодишното чакане?
GameSpot не е толкова сигурен, присъждайки резултат от шест от десет, тъй като „спиращите дъха светове“ и „бесната“ битка на играта са придружени от „скучни“ герои и писане на сценарий.
Въпреки това, стрелбата и битката се чувстват „по-силни“, отколкото във всяка друга игра от поредицата, особено тъй като класовете герои могат да се променят по време на играта, за разлика от оригиналната трилогия.
Но на тези герои им липсва „измеримата емоция“ на по-старите игри, като разговорите рядко се простират отвъд „малките приказки“. Според GameSpot, дори опциите за романтика се чувстват по-малко вълнуващи от тези, виждани във франчайза преди.
Andromeda също е „непоследователна“ в начина, по който съчетава „морално сиви“ решения на играчите с мисии за извличане, IGN казва.
Има моменти, в които играчите ще бъдат принудени да решават между „по-голямото благо“ и спасяването на животи, но те са разделени от множество „куестове за извличане и убиване на попълване“, настроени чрез „постоянни разговори“ и които могат да станат „досадни“. ' работа.
Една от по-силните страни на Андромеда е изобилието от планети с отворени светове за изследване, казва The Independent , всички от които „разнообразни в дизайна“.
Тези светове също съдържат уникални същества, като в едното има масивни животни, които „плуват“ във въздуха.
Но Independent заключава, че въпреки че Andromeda има „страховито“ количество съдържание, в крайна сметка не достига до по-добрите заглавия, пуснати тази година.
Mass Effect: Andromeda се предлага сега за £44,99 на Плейстейшън 4 и Xbox One , докато PC версия продава на дребно на £41.99.
Mass Effect Andromeda: Cross-play „не е в настоящите планове“
30 януари
Mass Effect Andromeda няма да включва кръстосани онлайн игри, когато стартира на PC, PlayStation 4 и Xbox One през март.
Продуцентът Фернандо Мело потвърди новината в Twitter.
crossplay не е в настоящите планове, съжалявам. и mp е peer to peer (същото като мен3)
- Фернандо Мело (@DiscoBabaloo) 27 януари 2017 г
Новината означава, че играчите ще бъдат ограничени да се състезават срещу други, използвайки същия хардуер за игри в мултиплейър режими, както е необходимо с Mass Effect 3
Кръстосаните игри стават все по-забележими между конзолни и компютърни системи и Microsoft сдвоява Xbox One плейъри с потребители на Windows 10 на Forza Horizon 3 и Gears of War 4. Въпреки това, тъй като Sony няма собствена настолна система, нейните възможности за кръстосана игра в момента са ограничени.
Компютърните геймъри обаче ще могат да играят на Andromeda с неограничена честота на кадрите, казва DualShockers , въпреки че ще трябва да изчакат още малко за подробности относно системните изисквания за настолни компютри и производителността на конзолата.
Новият трейлър за Mass Effect Andromeda, който се появи миналата седмица, даде на феновете кратък поглед към някои от новите герои, появяващи се в поредицата, с играчи, водещи отряд от хора и извънземни – и възможни романси, които се отварят по-късно в играта.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'107106','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Предварителните поръчки са отворени в Game, която предлага Mass Effect Andromeda на Плейстейшън 4 и Xbox One за £47,99. PC плейъри можете да получите играта за по-евтино £39,99.
Колеги от отряда се разкриха в новия трейлър на Mass Effect Andromeda
27 януари
Нов трейлър за Mass Effect Andromeda ни показа първия поглед към съотборниците, които ще се присъединят към играча в предстоящата космическа опера. [[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'107106','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Геймърите, които са играли предишни части от серията Mass Effect, ще са запознати с много от извънземните раси, които се присъединяват към отбора на играча, включително синьо-
одрани азари и рептилийски салариани. Има също жена турианец и тежък кроган – подобно на героя Рекс в оригиналната игра.
Присъединяването към масива от приятелски настроени извънземни е двойка хора, които могат да се свържат романтично с играча, въпреки че се очаква геймърите да изпълнят мисии за лоялност, за да спечелят доверието им.
Отрядът се изправя срещу нов враг, наречен Архонт, който прилича на Колекционерите от оригиналната трилогия. Все още не е известно кой е The Archon или защо се изправя срещу играча, но се очаква отговорът да бъде получен по-близо до излизането на играта.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'107105','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Играчите ще могат да избират между мъжки и женски протагонист, като последният се появява в повечето тийзър трейлъри досега. Ако геймърите решат да играят като жена, мъжката алтернатива ще стане брат на играча в играта.
За разлика от оригиналната трилогия, която се фокусира около галактиката Млечния път, Mass Effect Andromeda се развива в различна галактика с всички нови светове за изследване. Играчите получават задачата да намерят нов дом за човечеството и да изградят партньорства с героите по пътя.
Предварителните поръчки са отворени в Game, която предлага Mass Effect Andromeda на Плейстейшън 4 и Xbox One за £47,99. PC геймъри можете също да поръчате предварително космическата опера за малко по-евтини £39,99.
Нов геймплей на Mass Effect Andromeda беше разкрит на основното събитие на Nvidia в САЩ
5 януари
Геймплей трейлър за предстоящото заглавие на BioWare за изследване на космоса, Mass Effect Andromeda, беше разкрит в основна реч на Nvidia на Consumer Electronics Show (CES) в Лас Вегас .
Докато обявяваше своите услуги GeForce Now, които позволяват на геймърите да играят на компютърни игри от висок клас отдалечено през облака, главният изпълнителен директор на Nvidia Джен-Хсун Хуанг представи трейлъра на Mass Effect Andromeda, който трябва да излезе през март.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'105966','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Трейлърът предлага поглед върху мистериозния протагонист на пътеводителя, който играчът ще води през галактиката, за да намери нов дом за човечеството. Името на планетата във видеото е неизвестно, но вулканичната среда ще се развива в различна галактика от оригиналната трилогия.
Andromeda използва подобен потребителски интерфейс на своя предшественик, Mass Effect 3, с команди за отряд, разположени в центъра на екрана, и три специални способности, които могат да бъдат разгърнати с помощта на монтираните отгоре бутони на игровия контролер. Други прилики включват ъгъла на камерата над рамото и омни-инструмента, който беше използван от главния герой на първата трилогия, командир Шепърд.
Забележими разлики се появяват в менюто за пауза. Играчите вече могат да променят своя клас герои в реално време, вместо да бъдат заключени в такъв в началото на играта. Изглежда също така има по-задълбочено дърво на уменията, което може да позволи на играчите да надграждат своите уникални способности и предимства на героите, използвайки точки за опит.
Андромеда е напълно отворена галактика, според Пазителят , който се преминава с помощта на космическия кораб на Райдър, Бурята. Прескачането между звездни системи подлага играчите на „непропускана катсцена“, която може да ги изключи от сканиране на планети за ресурси за оръжие и превозни средства.
Кацането на тези планети и тръгването пеша също може да бъде „заяждащ навик“, с който играчите ще се сблъскат, докато играят в основната кампания, пише вестникът, въпреки че това може да доведе до някои „интересни“ предмети, които да вземете.
Посещението на растения ще породи мисии, които помагат за установяване на лоялност сред екипажа на вашия кораб, които според Guardian са едни от най-добрите куестове в играта. Например, една мисия натоварва играчите с „инфилтриране в мина“ и „шофиране на астероид при ниска гравитация“.
Играта казва на играча, че има „потенциално величие и величие в галактиката Андромеда, казва ArsTechnica , но в действителност играта „не достига“ да предостави това изживяване.
Взаимодействията на героите са донякъде „предопределени“ и „липсват зрелищност“, като сайтът казва, че наличните опции за разговор „почти не оставят място за двусмислие“. Има „малко място за интерпретация без двусмислие“, което прави отвореният свят да изглежда сравнително малък.
Изминаха почти пет години от пускането на критиката Mass Effect 3, в която играчите спасяват галактиката Млечния път от съкровище гигантски машини, наречени Жътварите. Andromeda обещава нова история и обстановка към оригиналната трилогия и ще стартира през март на Плейстейшън 4 , Xbox One и компютър.